Camina Muertes
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes mostrar un Aliado de tu Mano para poner un Aliado de tu Cementerio en tu Mano. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes descartar 1 carta para que un Aliado que controles pueda atacar el turno que entra en juego.
Donde pisa, los muertos recuerdan sus nombres; donde se detiene, las tumbas empiezan a hablar.
Este Aliado tiene una habilidad activada que sólo puedes utilizar en tu Fase de Vigilia, que te permite mostrar un Aliado de tu Mano para poner un Aliado de tu Cementerio en tu Mano. Ese Aliado debe ser mostrado a tu oponente antes de ser puesto en tu Mano. Este Aliado cuenta con una segunda habilidad activada que puedes utilizar en tu Fase de Vigilia. Al descartar una carta de tu Mano, puedes hacer que un Aliado que controles pueda ser declarado atacante el turno que entra en juego. Con la segunda habilidad activada de este Aliado, puedes utilizar su efecto para que pueda ser declarado atacante el turno que entra en juego por el concepto de autorreferencia. Puedes utilizar la habilidad activada de este Aliado para que otro Aliado que haya entrado antes en juego en el mismo turno puede ser declarado atacante. Si un Aliado cambia de controlador, no podrás utilizar la segunda habilidad activada de este Aliado sobre el Aliado que está siendo intercambiado ese turno.
| Camina Muertes (HLPE26 - Tinieblas) | $3.000 |